Sahabat Hen Hen apakah kalian tau apa itu UX Honeycomb dan elemen UX Honeycomb? UX Honeycomb adalah salah satu alat yang tepat untuk meningkatkan level percakapan tidak hanya tentang usability tapi juga untuk membantu orang lain memahami kebutuhan user untuk menentukan prioritas. Pada artikel ini kita akan belajar mengenai elemenUX Honeycomb dan cara penggunaanny dalam membantu mengerjakan proyek UX. Mari kita mulai untuk membahasnya.
Elemen UX Honeycomb
Peter’s UX Honeycomb mengidentifikasi tujuh aspek pengalaman pengguna yang harus dipenuhi oleh desainer untuk menghadirkan produk yang berhasil memenuhi kebutuhan pengguna :
Useful
Konten dan informasi harus original dan memenuhi suatu need/kebutuhan
Kita harus memiliki keberanian dan kreativitas untuk bertanya apakah produk dan sistem kita bermanfaat, dan menerapkan pengetahuan kita tentang pembuatan desain tersebut + media untuk menentukan solusi inovatif yang lebih bermanfaat.
Usable
Produk app/website harus mudah digunakan
Kemudahan penggunaan tetap penting, namun metode yang fokus pada interface dan perspektif interaksi manusia-komputer tidak membahas semua dimensi desain web atau aplikasi. Singkatnya, Usability diperlukan tetapi masih tidak cukup.
Desirable
Gambar, identitas, brand, dan elemen desain lainnya digunakan untuk memunculkan emosi dan apresiasi
Pencarian efisiensi kita harus diimbangi dengan apresiasi terhadap kekuatan dan nilai dari sebuah gambar, identitas, brand, dan elemen desain emosional lainnya.
Findable
Konten harus bisa dinavigasikan dan bisa ditemukan lokasinyaÂ
Kita harus berusaha sebaik mungkin untuk merancang produk yang dapat dinavigasi dan objek yang dapat ditemukan, sehingga pengguna dapat menemukan apa yang mereka butuhkan.
Accessible
Konten dan informasi perlu bisa diakses oleh orang-orang dengan disabilitas
Sama seperti gedung yang memiliki elevator dan jalan masuk landai, produk kita pun harus dapat diakses oleh penyandang disabilitas (lebih dari 10% populasi). Sekarang ini, ini adalah bisnis yang baik dan hal yang etis untuk dilakukan.
Credible
Orang-orang (user) harus yakin dan percaya pada apa yang disampaikan produk
Lewat memahami elemen desain yang memengaruhi apakah pengguna memercayai dan memercayai apa yang kami sampaikan kepada mereka.
Valuable
Produk harus memberikan nilai kepada sponsor kami. Untuk organisasi non-profit, UX harus memajukan misi mereka. Untuk organisasi profit, UX harus berkontribusi pada garis utama dan meningkatkan kepuasan pelanggan.
Bagaimana cara menggunakan UX Honeycomb?
UX Honeycomb adalah kerangka kerja yang sangat baik untuk evaluasi. Ini paling efektif untuk produk yang sudah ada daripada mendesain dari awal. Berikut adalah beberapa skenario di mana tim desain mungkin menggunakan framework UX Honeycomb:
Menghapus utang desain
Beberapa utang desain mudah diperbaiki, tetapi masalah kegunaan lainnya memerlukan pendekatan sistematis untuk mengidentifikasi masalah inti. UX Honeycomb memungkinkan desainer melihat masalah dari berbagai sudut untuk menentukan akar penyebabnya.
Daftar untuk memeriksa UX
UX Honeycomb memberi desainer daftar periksa pengalaman pengguna dasar selama audit UX dan evaluasi desain lainnya.
Alat edukasi
Desainer dapat menggunakan UX Honeycomb sebagai kerangka kerja untuk mengedukasi desainer junior, klien, pemangku kepentingan, dan tim lintas fungsi tentang pengalaman pengguna dan bagaimana masalah kegunaan memengaruhi pengguna.
Desain ulang
Desainer dapat menggunakan UX Honeycomb untuk mengidentifikasi kelemahan pengalaman pengguna pada produk yang sudah ada sebelum mendesain ulang.