Sahabat Hen Hen– Hari ini kita akan mencoba mengupas apa saja yang menjadi ruang lingkup Desain UI dan UX. Sahabat bisa belajar lebih mendalam mengenai tugas utama dari seorang UI dan UX dan tanggung jawab dari seorang UI dan UX.
Tugas utama UI dan UX
Pertama-tama hal yang perlu diingat, yakni user interface dan user experience adalah dua elemen yang berbeda. UI fokus pada tampilan dan tata muka, serta apa yang pengguna gunakan untuk berinteraksi dengan suatu produk. Sementara itu, UX fokus terkait dengan bagaimana produk bekerja atau bagaimana keseluruhan interaksi berjalan.
Desainer Pengalaman Pengguna atau User Experience (UX) designer
Tugas utama desainer UX adalah membuat produk atau layanan yang dapat berfungsi dengan baik dan dapat diakses dengan mudah oleh pengguna. Selain itu, mereka juga harus memastikan bahwa produk atau layanannya telah memenuhi kebutuhan bisnis. Berikut ini pengalaman pengguna jobdesc lakukan, antara lain:
- Melakukan riset pengguna.
- Menciptakan persona dan arsitektur informasi.
- menghasilkan alur pengguna dan wireframe.
- Membuat prototipe dan menjalankan beberapa tes pengguna.
- Beberapa bisa terlibat dalam desain produk visual dan berkoordinasi dengan developer.
Desainer Antarmuka Pengguna atau User Interface (UI) designer
Tugas perancang antarmuka pengguna adalah merancang perancang UX dan merancang UI dari sudut pandang pengguna. Selanjutnya, tujuan akhir adalah menghasilkan desain yang mudah dan menarik secara visual. Jobdesc dari seorang UI designer antara lain:
- Melakukan analisis kompetitif pada tampilan & nuansa produk.
- Membuat dan mempertahankan panduan gaya.
- Membuat desain visual, seperti tipografi, tombol, palet warna .
- Desain interaktif merancang , seperti animasi, interaktivitas, prototipe.
- Gambaran branding kohesif di seluruh elemen desain.
- Pengembangan ujung depan .
Tanggung Jawab UI dan UX
Agar lingkup kerja menjadi lebih jelas dan terarah, seorang designer juga harus mengetahui apa saja yang menjadi tanggung jawab mereka selama bekerja, yakni:
Menciptakan desain yang berpusat pada pengguna dengan memahami
persyaratan dan kebutuhan bisnis, serta umpan balik yang pengguna berikan.
- Merancang user flows, wireframes, prototypes, dan mockups.
- Menunjukan persyaratan ke dalam style guides, sistem dan pola desain, serta interface yang menarik dan nyaman.
- Merancang elemen, seperti input controls, navigasi, dan komponen informasi lainnya.
- Membuat desain grafis yang original.
- Mengidentifikasi dan memecahkan masalah terkait pengalaman pengguna.
- Bekerja secara kolaboratif dengan tim produksi, developer, dan manajemen.
- Mengevaluasi feedback pengguna, metrik penggunaan, serta usability finding ke dalam hasil desain untuk meningkatkan pengalaman pengguna.